시각적 과제가 더 이상 주로 경기장 표면에 국한되지 않을 때, 수직 조도가 중요한 요소가 됩니다.
ZC Lighting already has dedicated articles explaining horizontal versus vertical illuminance and broadcast Ev. This decision guide addresses a narrower question: when should vertical illuminance become a project gate that can change fixture selection, pole use, optics and acceptance?
The answer is task-based. When the project must reveal players, faces, balls or objects from defined viewing or camera directions, horizontal illuminance alone no longer describes the required visibility. The vertical reference planes and viewing directions must be included before design approval.
실제 작업에 부합하는 최소한의 수직 조명 모델을 사용하십시오.
표면 중심 디자인
Routine recreational use with no defined camera or directional recognition requirement. Horizontal performance remains the primary design basis, subject to the governing sport standard.
전방 수직 시야
Need to recognize people or aerial objects from common directions. Include representative vertical planes without building a full broadcast model.
지정된 시선 방향
Streaming, video analysis, main-stand viewing or officiating creates a known directional requirement. Ev is calculated toward those specific viewpoints.
다중 카메라 방송
Multiple camera axes, close-ups, slow motion and production standards make directional vertical illuminance, uniformity, flicker and color coordinated acceptance criteria.
설계 과정의 초기 단계에서 Ev를 앞당겨야 할 여섯 가지 상황
텔레비전 또는 전문 라이브 제작
Cameras expose players and objects, not only grass. Camera directions and image consistency must influence the optical strategy.
행사장 제품 구성의 일부로 사용되는 고정형 또는 PTZ 카메라
Even below elite broadcast, poor vertical modeling can produce dark faces, flat images and exposure changes.
코칭, 심판 또는 추적 시스템
Computer vision and analysis systems may depend on consistent object contrast from known camera positions.
물체는 수평 시야면 위로 계속 보이도록 해야 합니다.
Some sports require attention to ball visibility in flight. The solution must be sport- and standard-specific rather than simply adding uplight.
이 경기장에는 주 관중석이나 공식 관람 축이 마련되어 있습니다.
Directional vertical light may materially affect recognition and spectator experience from the main viewpoint.
카메라 인프라 구축은 승인된 업그레이드 계획의 일부입니다.
If camera locations are already planned, ignoring them during pole and optical design can create an avoidable future limitation.
“수직 럭스”는 평면과 방향이 정의되지 않으면 불완전합니다.
| 정의 항목 | 반드시 명시해야 할 사항 | 그것이 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 기준 높이 | Ev가 계산되는 높이 또는 물체 평면 | 높이가 다르면 시각적 과제도 달라집니다. |
| 방향 | 카메라 축, 스탠드 방향, 4방향 격자 또는 기타 정의된 방향 | 수직 조도는 방향에 따라 달라집니다. |
| 계산 격자 | 점, 간격 및 필드 영역 | 설계 및 시운전 단계에서 동일한 기하학적 구조를 평가하도록 보장합니다. |
| 균일도 측정 | 필요한 방향 균일성의 정의 | 평균 EV만으로는 불리한 플레이어 위치를 감출 수 있다. |
| 운영 현장 | 어떤 조명 기구와 출력 레벨이 활성화되어 있나요? | 훈련 장면과 방송 장면에서는 Ev 성능이 다를 수 있습니다. |
| 카메라/시청자 목록 | 어떤 관점이 수용에 비판적인가 | 관련 없는 방향에 대한 불필요한 최적화를 방지합니다. |
Ev 값을 개선하면 광도 측정 보고서뿐만 아니라 그 이상의 부분도 달라질 수 있습니다.
잘 짜인 EV 계획이 가져다줄 수 있는 이점
- 요구되는 시점에서 플레이어 및 물체 인식
- 카메라 노출 일관성
- 얼굴 및 제복 모델링
- 수직 광고 및 물체의 가시성
- 기하학적 구조가 보존될 때의 향후 카메라 준비 상태
통제해야 할 사항
- 높은 각도에서의 광도 및 눈부심
- 유출 사고 및 현장 외 지역에서의 가시성
- 추가 교차 조명 및 조명 기구 수
- 전력 및 구조적 수용 능력
- 카메라 방향 간의 잠재적 충돌
That is why Ev should become a design input before fixtures are frozen. Trying to “add vertical lux” after the horizontal design is complete can force more aggressive aiming or extra sources that harm glare and spill control.
5단계로 EV 요구 사항 결정하기
주요 내용
2. Do not specify “vertical lux” without a height, direction and grid.
3. Use only the vertical-lighting complexity required by the real task.
4. Adding Ev can affect glare, spill, fixture count and pole capacity, so define it before equipment is frozen.
5. Broadcast projects require coordinated camera, flicker, color and uniformity requirements—not Ev in isolation.
자주 묻는 질문
모든 스포츠 경기장에 수직 조도 기준이 필요한가요?
No. The applicable sport standard and project use determine whether explicit Ev criteria are needed. Routine recreational projects may be primarily surface-led, while camera or directional-recognition tasks make Ev more important.
수직 조도는 텔레비전 방송에만 적용되는 것입니까?
No. Streaming cameras, video analysis, officiating, dominant spectator viewpoints and some object-recognition tasks can also justify directional vertical-lighting checks.
수직 시야가 불량한데도 평균 수평 럭스 값은 높을 수 있나요?
Yes. A bright playing surface does not guarantee that people and objects are well lit from a camera or viewer direction.
수직 방향으로 몇 개를 계산해야 합니까?
Only as many as the governing standard, tender and actual viewing/camera tasks require. Unnecessary directions add complexity without necessarily improving the project.
조명 기구를 더 기울이면 설치 후에도 Ev를 개선할 수 있나요?
Sometimes output can be redistributed, but aggressive late-stage aiming can increase glare and spill or reduce horizontal performance. The safer approach is to design vertical requirements from the start.
시운전 중에 Ev를 측정해야 합니까?
If Ev is an acceptance criterion, the measurement method, grid, height, direction and operating scene should be agreed before handover so the field test matches the design basis.
참고 자료 및 전문가의 조언
- SLL LG4 스포츠 조명 (2023).
- UEFA Stadium Lighting Guide 2023.
- ANSI/IES RP-6-24: 권장 실무 지침 — 스포츠 및 레크리에이션 구역의 조명.
The decision frameworks in this article are practical ZC Lighting editorial tools. Always verify the latest project-specific tender, governing-body, local-code and authority requirements.